Kwiatki z sesji, część 2

Pokonani nieprzyjaciele, pełno łupów - podczas walki czarnoksiężnik pokonał 90% przeciwników czarami... Nadszedł czas dzielenia łupów:

Czarnoksiężnik: Niech Gorlok (barbarzyńca) weźmie ten piękny miecz.

Barbarzyńca: Dlaczego mi go dajesz, to mój miecz!

Czarnoksiężnik: Ale to ja pokonałem wrogów...

Barbarzyńca: (z oburzeniem) To pokaż krew na mieczu, gnoju!


Rozmowa gracza z kapłanem w świątyni bogini ognia - Sharami.

Gracz: Może mogę coś dla was zrobić?

Kapłan: Spal świątynię Gothmeda (bóg wody).

Gracz: Może nie świątynię?

Kapłan: Spal bibliotekę Oriaka (bóg wiedzy i kupiectwa; biblioteka = świątynia).

Gracz: A może coś mniejszego od świątyni czy biblioteki?

Kapłan: Spal kapliczkę Arianny (bogini natury).


Na sesji pojawił się problem bo po dłuższej nieobecności przyszedł jeden z graczy i stwierdził że w ekwipunku ma wpisaną krowę. Nikt nie pamiętał przygody z krową, więc ten wpis pozostawał niewiadomą... W pewnym momencie gry, gdy wszyscy już zapomnieli o feralnej krowie, gracz wykrzyknął:

Gracz: Już wiem skąd ta krowa się wzięła! Mój koń nazywa się Krowa!


Jeden z graczy usiłuje przekonać resztę drużyny do zwiedzenia tajemniczego budynku:

Gracz 2: Dlaczego mamy tam iść?

Gracz 1: Bo mi się ciągle śni tamto miejsce!

Gracz 2: (z rezygnacją) Dobrze, że ci się nie śni skarbiec Katana!

Gracze dali się w końcu przekonać, ale trzeba było jeszcze jakoś dyskretnie dostać się do wnętrza budynku:

Gracz 1: Podejdziemy do tego domu, oprzesz się o ścianę, a ja niby niechcąco uderzę o nią toporem i powiem "O k***a nie chciałem!".

Gracz 2: Tak powiedział twój ojciec jak cię zobaczył?


W pobliżu wspomnianego już domu kręcił się mały chłopiec. Trzeba było wyciągnąć trochę informacji, więc mag poszedł z nim zagadać...

Chłopiec: A czym się pan zajmuje?

Gracz 1: Ja podróżuję i pokazuję magiczne sztuczki...

Chłopiec: A ja mogę zobaczyć taką sztuczkę?

Gracz 2: (z wielkim ożywieniem) Pokaż mu Magiczny Pocisk!


MG opisuje graczom w jaki sposób zbudowany jest budynek drewniano-murowany. W tym celu rysuje fragment ściany i pokazuje go graczom...

Gracz 1: (nie rozumiejąc sytuacji) I gdzie jest ten kawałek ściany?

MG: Podpowiem ci: w ścianie!


Jeden z graczy był niesłusznie oskarżony o morderstwo, ale oczyścił się z zarzutów. Przedstawiciel miejscowej władzy przepraszał:

MG: ...więc jesteście niewinni...

Gracz 2: Nie "my" - on!


Rano gracze się budzą, a w karczmie trochę się pozmieniało... Pod drzwiami NPCa:

Gracz 1: A co z łowczynią (NPC)?

MG: No poszła... drzwi są zamknięte, a w środku jest pusto...


Bohater niezależny pała żądzą zemsty i chce wynająć graczy aby skrzywdzili jego wroga:

NPC: Zabijcie kupca, to dostaniecie 100 groszy za jego głowę. A jak dostarczycie go żywcem, to dostaniecie 150 groszy!

Gracze myślą, planują, knują... układają plany, łatają w nim dziury, MG się niecierpliwi...

NPC: No dobra - nie chcę go żywcem. Przywieźcie mi chociaż jego głowę, na dowód że nie żyje...

Gracze zaczynają planować od początku - jest problem przewiezienia głowy kupca przez granicę...

NPC: Okej - kupiec na lewej stopie miał 6 palców - przywieźcie mi chociaż jego stopę jako dowód!

Gracze dalej kombinują, MG się denerwuje...

NPC: Ech... Nie chcę dowodu! Zabijcie go po prostu - chcę żeby gryzł ziemię! Cena pozostaje bez zmian!

Gracz 1: A może za tę samą cenę boleśnie go pobijemy?

Gracz 2: Albo wyślemy list z pogróżkami?

Gracz 3: Albo wypiszemy inwektywy na jego płocie?


Rozmowa dwóch graczy:

Gracz 1: Drogi paladynie... dlaczego uciąłeś tamtemu biedakowi ręce?

Gracz 2: Bo chodził po mieście i k*rwami rzucał...

Komentarze:

:D2007-12-26 21:27:31
~Poland
nieznany
"bo chodził po mieście i k*rwami rzucał..."
- niesamowity, nie?

Skok2008-01-16 21:27:48
~GIRMI
nieznany
po całym dniu drogi dobijamy do jakiejś wiochy. Rozbijamy obóz na łące u jakiegoś kmiecia.
G1 -skocz no który po wode do studni ( studnia znajduje się jakieś 20 metrów dalej na podwórzu zagrody)
G2 - dobra ja skocze
podszedł do cembrowiny, wywinoł orła na mokrych kamieniach i skoczył (wpadł) do studni. Nikt już niechciał pić ani myc się w tej wodzie.

Dodaj komentarz:

Tytul: *
Tresc: *
Podpis: *
e-mail:
Aby zabezpieczyc adres przed spamem zamien dowolna kropke na .SPAMik.
Token: Token
Tu przepisz: *

* Pola sa wymagane

wszystkie | film | fragmenty | komiks | literatura | muzyka
---
=>
Gone - Zniknęli: Faza 5 - Ciemność - fragment
Michael Grant, Komentarze: 0

=>
Uczta dusz - recenzja książki
Paweł 'Oso' Czykwin, Komentarze: 0

=>
Starcie demonów - recenzja książki
Mateusz Pitulski, Komentarze: 0

=>
Wilczy brat - recenzja książki

=>
Saga - recenzja książki
Łukasz "Strider" Hajdrych, Komentarze: 0

=>
Łowca Złodziei – recenzja książki
Szymon „CoB” Moliński, Komentarze: 1


forum | sesje rpg | konwenty | blogi | galerie | irc
---
=>
Co obecnie czytacie?
Alien, 2012-05-21, Odpowiedzi: 837

=>
Harry Potter
rafo5000, 2012-04-27, Odpowiedzi: 111

=>
Filmy
Alien, 2012-04-24, Odpowiedzi: 1034

=>
Lost
Alien, 2012-04-14, Odpowiedzi: 10

=>
Gra o Tron
Wevewolf, 2012-04-07, Odpowiedzi: 15

=>
Manga i Anime
Alucard, 2012-04-04, Odpowiedzi: 857



artykuły | nowości | blogi
---
=>
Eragon – recenzja filmu
Ostatni: EragonCienioBójca, 2012-05-11 15:29:54

=>
Zmierzch - recenzja książki Stephenie Meyer
Paweł 'Oso' Czykwin, Komentarze: 235
Ostatni: BAZYL, 2012-05-08 22:39:43

=>
Zwiadowcy: Oblężenie Macindaw - recenzja
Ostatni: Azarak, 2012-04-29 21:50:04

=>
Okup za Eraka - recenzja książki
Ostatni: Azarak, 2012-04-29 21:39:34

=>
Łowca Złodziei – recenzja książki
Szymon „CoB” Moliński, Komentarze: 1
Ostatni: Łędina, 2012-04-26 00:58:00

=>
Sacred. Kroniki Ancarii I: Anielska krew - recenzja
Ostatni: Musel, 2012-04-09 12:06:00

Redakcja | Współpraca | Prawa Autorskie | Reklama
© Tawerna RPG 2000-2012. Pewne prawa zastrzezone. ISSN 1895-0000